Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Mosquetera Mago
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Mago Lanzarrocas Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas Duende Gigante
Golem de hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Golem de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante
Mago
Duende Gigante
Bebé Dragón
Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago Bebé Dragón Rayo

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Golem de hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mosquetera
Golem de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago
Golem de hielo
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Mosquetera
Lanzarrocas Mosquetera Rayo
Mosquetera Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Rayo Espíritu Eléctrico Mago Bebé Dragón
Lanzarrocas Rayo Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Duende Gigante
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzarrocas Mosquetera Mago Rayo
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Lanzarrocas Rayo
Mago Mosquetera Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lanzarrocas
Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas Rayo Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Lanzarrocas Duende Gigante
Mago Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Duende Gigante
Golem de hielo Mosquetera Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Duende Gigante
Rayo Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bebé Dragón
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Rayo Golem de hielo Mago Duende Gigante
Mago Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Duende Gigante
Rayo Golem de hielo Mosquetera
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Duende Gigante
Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Mago Rayo
Rayo Mosquetera Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Mago Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mago
Mosquetera Lanzarrocas Rayo
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón
Rayo Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago
Rayo Lanzarrocas
Rayo Mosquetera Mago
Rayo Espíritu Eléctrico
Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Mosquetera
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón
Rayo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Golem de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante

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