Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de Bárbaros Barril de duendes
Arqueras
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas
Arqueras Barril de duendes Megacaballero
Mosquetera
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Murciélagos
Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Arqueras
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Mosquetera
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros
Arqueras Murciélagos Flechas Mosquetera Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Arqueras Flechas
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Mosquetera Murciélagos Arqueras
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos Arqueras Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Megacaballero Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos
Arqueras Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Flechas Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Bárbaros
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero

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