Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bandida Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Esbirros Trío de Mosqueteras Guardias
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Rayo
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida Fénix
Cohete
Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Esbirros Lanzafuegos Terremoto Guardias Bandida Fénix Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Esbirros Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Golem de hielo Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Golem de hielo Terremoto Trío de Mosqueteras Bandida
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Esbirros Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Lanzafuegos Guardias Bandida
Guardias
Trío de Mosqueteras Bandida
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias
Fénix

Sinergias de Defensa 2 11

Esbirros
Golem de hielo Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Golem de hielo Esbirros Terremoto Guardias Bandida
Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos Terremoto Trío de Mosqueteras Guardias Bandida Fénix
Terremoto
Lanzafuegos Golem de hielo
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bandida
Guardias
Lanzafuegos Golem de hielo
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Fénix
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bandida Fénix
Trío de Mosqueteras Esbirros Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Lanzafuegos Guardias Bandida Fénix
Lanzafuegos Terremoto
Esbirros Lanzafuegos Terremoto Guardias Bandida
Esbirros Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Fénix
Terremoto Golem de hielo Bandida Fénix
Trío de Mosqueteras Esbirros Fénix
Guardias Lanzafuegos Golem de hielo Bandida Fénix
Esbirros Guardias Lanzafuegos Golem de hielo Terremoto Bandida
Esbirros Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Fénix
Esbirros Terremoto Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Lanzafuegos Terremoto Guardias
Trío de Mosqueteras Bandida Fénix
Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Terremoto Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Guardias Bandida
Trío de Mosqueteras Fénix
Esbirros Lanzafuegos Terremoto Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Bandida
Bandida Lanzafuegos Golem de hielo Fénix
Guardias Bandida Esbirros Golem de hielo
Guardias Golem de hielo Bandida Fénix
Trío de Mosqueteras Guardias Bandida Fénix
Lanzafuegos Esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Guardias Esbirros Golem de hielo Bandida Fénix
Fénix
Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Bandida Fénix
Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Esbirros Guardias Fénix
Guardias Fénix
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Guardias Fénix Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Terremoto Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Golem de hielo Guardias Bandida
Lanzafuegos Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Lanzafuegos Golem de hielo Guardias
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Esbirros Golem de hielo
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bandida
Esbirros Trío de Mosqueteras Guardias
Lanzafuegos Terremoto Bandida
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto Esbirros Lanzafuegos Bandida
Terremoto Lanzafuegos Golem de hielo
Terremoto Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto Trío de Mosqueteras
Esbirros
Lanzafuegos Terremoto Trío de Mosqueteras Bandida
Lanzafuegos Terremoto
Esbirros Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Golem de hielo Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Terremoto Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Esbirros Guardias Bandida
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Golem de hielo Terremoto
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida

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