Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Excavadora de Duendes
Descarga
Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Bandida
Terremoto
Arqueras Excavadora de Duendes
Flechas
Arqueras Excavadora de Duendes
Paquete Real
Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Void Bandida Excavadora de Duendes Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Void Bandida

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Príncipe Bandida Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Príncipe Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Void
Excavadora de Duendes
Golem de hielo Bandida Megacaballero
Príncipe
Golem de hielo Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Bandida
Arqueras Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Golem de hielo Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Arqueras Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Golem de hielo Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Void
Excavadora de Duendes
Arqueras Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico
Bandida
Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Golem de hielo Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Void Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Arqueras Void Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Príncipe Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Void
Golem de hielo Void Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe
Arqueras Golem de hielo Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico Golem de hielo Excavadora de Duendes Bandida Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Arqueras Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Príncipe Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Golem de hielo Void Príncipe Bandida Mago eléctrico
Void Bandida Mago eléctrico Arqueras Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Príncipe Bandida Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico
Príncipe Arqueras Golem de hielo Void Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Void Mago eléctrico Megacaballero Golem de hielo Príncipe Bandida
Excavadora de Duendes
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Void Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bandida
Arqueras Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Golem de hielo Excavadora de Duendes Príncipe
Megacaballero Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo Excavadora de Duendes Bandida
Void Bandida Mago eléctrico
Void Excavadora de Duendes Bandida
Golem de hielo Void Príncipe
Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras
Golem de hielo
Void Bandida
Void Príncipe Mago eléctrico
Void Príncipe Bandida Mago eléctrico
Void Arqueras
Golem de hielo Void Bandida
Void Bandida
Golem de hielo Príncipe
Excavadora de Duendes Bandida
Bandida Megacaballero
Void Arqueras Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Void Príncipe Megacaballero
Void
Void Príncipe
Void Excavadora de Duendes
Golem de hielo Megacaballero
Void Bandida Mago eléctrico
Void Príncipe Bandida Megacaballero
Void Bandida
Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Void
Void
Void Bandida Megacaballero
Void Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Void Príncipe Bandida
Arqueras Mago eléctrico
Void Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Golem de hielo
Void
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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