Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Fénix Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Minero Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes Rompemuros Dragón Eléctrico Minero Rey Esqueleto
Descarga
Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Eléctrico Minero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Tornado Minero Fénix Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Tornado Minero

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Bárbaros de élite
Rompemuros
Minero Rey Esqueleto
Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Minero
Minero
Duendes Rompemuros Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Fénix
Rey Esqueleto
Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Dragón Eléctrico Fénix
Bárbaros de élite
Rompemuros
Tornado
Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Duendes Tornado
Minero
Fénix
Duendes
Rey Esqueleto
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Dragón Eléctrico Fénix
Tornado Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Duendes Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Fénix
Dragón Eléctrico Fénix
Duendes Bárbaros de élite Tornado Fénix Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Tornado Duendes Minero Fénix
Duendes Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico Fénix
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Duendes Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Fénix Rey Esqueleto
Tornado Bárbaros de élite
Duendes Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado Fénix
Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Minero Fénix
Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Tornado Fénix
Bárbaros de élite Fénix
Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Fénix
Dragón Eléctrico Duendes Bárbaros de élite Tornado Fénix
Fénix
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Fénix
Bárbaros de élite Tornado Fénix
Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Fénix Duendes Tornado Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Fénix Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Minero
Dragón Eléctrico Minero
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Minero Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Minero Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Minero
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Minero
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Minero Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Minero
Minero Tornado
Bárbaros de élite Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Minero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Tornado
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Tornado Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Minero

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