Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas
Void
Flechas
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Void
Flechas
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago Void
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Void Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria
Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas Mago Void
Flechas Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Dragón Infernal Duendes con lanza Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Duendes con lanza Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Void
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Void Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duendes con lanza
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Valquiria Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Void Flechas
Void
Void

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