Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Dragón Infernal
Descarga
Máquina Voladora Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Máquina Voladora Mago Dragón Infernal
Veneno
Máquina Voladora Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Void Torre Tesla Máquina Voladora Dragón Infernal Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Void Torre Tesla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Void
Rayo
P.E.K.K.A
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 8

Torre Tesla
El Tronco Mago Dragón Infernal
Máquina Voladora
P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Void
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Máquina Voladora Mago
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Máquina Voladora Mago Void El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Void Rayo Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Rayo Dragón Infernal Máquina Voladora Mago Void
Rayo Torre Tesla Máquina Voladora Void P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla
Torre Tesla Máquina Voladora Mago El Tronco
Torre Tesla Dragón Infernal Máquina Voladora Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Rayo El Tronco
Mago Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Mago P.E.K.K.A
Torre Tesla Máquina Voladora Mago El Tronco
Mago El Tronco Torre Tesla Máquina Voladora Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Mago Torre Tesla Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Void P.E.K.K.A
Void Torre Tesla Máquina Voladora Mago Rayo El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Mago Torre Tesla Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla Máquina Voladora Void Rayo
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Void Rayo P.E.K.K.A Máquina Voladora El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Máquina Voladora
Rayo P.E.K.K.A Void El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Máquina Voladora Rayo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Máquina Voladora El Tronco
Void Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora Void El Tronco
Rayo Máquina Voladora Void El Tronco
Mago El Tronco
Mago Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Mago Rayo
Void El Tronco Máquina Voladora Mago Rayo
Rayo Void
Void Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Void Rayo Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Rayo Void El Tronco
Rayo Máquina Voladora Void
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Rayo
Rayo
Void Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Rayo Void El Tronco
Rayo Mago Void
Void Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora Void El Tronco
El Tronco Mago
Dragón Infernal
Void El Tronco Máquina Voladora Mago Rayo
Void Rayo Máquina Voladora Mago El Tronco
Void Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora Mago
Rayo Máquina Voladora Mago Void
Rayo Void
Void Rayo Mago El Tronco
Void Rayo
P.E.K.K.A
Mago Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora Void
Rayo Máquina Voladora Mago
El Tronco
Void Rayo Máquina Voladora Mago
El Tronco Máquina Voladora Mago Rayo
Void Rayo
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora Rayo El Tronco
Máquina Voladora Void Rayo
Void Rayo Máquina Voladora El Tronco

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