Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Torre bombardera Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Choza de bárbaros
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Torre bombardera Cerdos Reales Choza de bárbaros
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Mago Cerdos Reales
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Torre bombardera Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Torre bombardera Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Choza de bárbaros
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Bárbaros Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Cerdos Reales Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales Choza de bárbaros
Bárbaros
Valquiria
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros
Torre bombardera
Mago
Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Valquiria Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Valquiria
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria
Mago
Valquiria
Cerdos Reales
Choza de bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bombardero Valquiria Mago
Bárbaros Torre bombardera Choza de bárbaros Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre bombardera Choza de bárbaros Bombardero Valquiria
Bárbaros Torre bombardera Choza de bárbaros Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bombardero Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bombardero Bárbaros Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bombardero Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Mago Choza de bárbaros
Bárbaros Torre bombardera Choza de bárbaros Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Torre bombardera Mago Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Mago Choza de bárbaros Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Mago Choza de bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Bombardero Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Torre bombardera
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bárbaros Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Choza de bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria
Mago Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Mago Choza de bárbaros
Mago Bombardero Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bombardero Valquiria Torre bombardera Choza de bárbaros
Valquiria Bombardero Bárbaros Torre bombardera Mago Choza de bárbaros
Torre bombardera Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bárbaros Valquiria Choza de bárbaros
Bombardero Mago Valquiria
Mago
Bombardero Mago
Mago Choza de bárbaros
Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago
Mago
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bombardero Mago Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros
Bombardero
Bombardero Mago
Bombardero Valquiria Mago
Mago
Bárbaros Choza de bárbaros
Bombardero Valquiria Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Bombardero Mago
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros
Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Bombardero Mago
Pandilla de Duendes

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