Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Golem Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Bruja nocturna Principito
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bruja nocturna Principito
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bruja nocturna Principito
Veneno
Bruja nocturna Principito
Rayo
Torre Tesla Bruja nocturna Principito
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Paquete Real Principito Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Paquete Real Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Paquete Real
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Golem Principito
Montapuercos
Bola de fuego Principito
Golem
Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem
Principito
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Tesla Paquete Real Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Torre Tesla
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Principito
Montapuercos
Golem
Bruja nocturna
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Principito
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Esqueletos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bruja nocturna Principito
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Esqueletos Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Paquete Real Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Principito
Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla
Paquete Real Esqueletos
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bruja nocturna
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla
Paquete Real Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Principito
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Principito

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