Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Minero Principito
Descarga
Rompemuros Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Rompemuros Guardias Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Guardias Principito
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros Guardias Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Rompemuros Guardias Minero Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Principito
Veneno
Guardias Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Guardias Minero Principito Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Rompemuros Guardias Minero
Flechas
Rompemuros Minero
Torre Tesla
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Flechas
Guardias
Minero Espíritu de hielo
Veneno
Minero
Minero
Rompemuros Guardias Veneno Espíritu de hielo Flechas
Principito

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Torre Tesla Guardias Veneno Minero Principito
Flechas
Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Guardias Veneno Principito
Rompemuros
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias
Minero
Espíritu de hielo
Principito
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias
Flechas Veneno
Flechas Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Veneno Principito
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Minero Principito
Guardias Veneno Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Guardias Veneno
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Guardias Principito
Flechas Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Principito
Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Guardias Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla
Veneno Flechas Torre Tesla Minero
Guardias Espíritu de hielo
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Guardias
Flechas Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Veneno
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Flechas Guardias Veneno
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Veneno Principito
Flechas Veneno Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Minero
Flechas Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno Minero
Guardias Veneno
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Minero Principito
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Principito
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Principito
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Guardias
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno
Veneno Minero Principito

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