Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A Chispitas
Montapuercos
Pandilla de Duendes Furia El Tronco Mago Espejo
Mago
Montapuercos Furia P.E.K.K.A Chispitas
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Furia
Montapuercos Chispitas Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Furia Pandilla de Duendes Mago Espejo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Espejo P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A El Tronco
Espejo
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Espejo Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Chispitas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Mago Chispitas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago El Tronco
P.E.K.K.A Chispitas
Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Chispitas
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Chispitas
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Mago Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas P.E.K.K.A El Tronco
Mago P.E.K.K.A El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco
El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Chispitas
El Tronco Mago Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
El Tronco Mago
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas

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