Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Horno
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras
Rayo
Golem de hielo Horno Trío de Mosqueteras
Cohete
Horno Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Golem de Elixir P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Golem de hielo Golem de Elixir P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Flechas Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Horno
Golem de hielo Golem de Elixir P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Golem de Elixir
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Horno

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Golem de hielo Horno P.E.K.K.A
Flechas
Golem de hielo Horno P.E.K.K.A
Golem de hielo
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo Horno P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Horno
Esqueletos Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Flechas
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Esqueletos Horno
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Golem de hielo Horno
Flechas Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Horno
Horno P.E.K.K.A Esqueletos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Esqueletos Flechas Horno P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Flechas Horno Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Horno P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Horno
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Trío de Mosqueteras
Flechas Horno Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Horno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Horno
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos Horno
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Horno
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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