Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Leñador
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre bombardera Mago Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Mago Leñador
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera Mago Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Leñador Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros
Leñador
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Torre bombardera
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Leñador
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Lanzafuegos Torre bombardera Leñador
Lanzafuegos
Duendes con lanza Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Leñador
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador Lanzafuegos
Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador
Bárbaros de élite Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Mago Leñador
Horda de esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros Torre bombardera Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador
Torre bombardera Mago Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador
Mago Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre bombardera Mago Leñador
Leñador Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros Torre bombardera
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Bárbaros de élite Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duendes con lanza Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees