Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Caballero Dorado Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Hielo Torre Infernal Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Mago Cohete
Torre Infernal
Mago
Caballero Montapuercos
Cohete
Montapuercos
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Mago
Caballero Hielo El Tronco
Cohete
El Tronco
Hielo
Mago
El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Caballero Hielo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Mago Hielo
Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Mago Hielo El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete Hielo El Tronco
Mago Cohete Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Mago Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Hielo El Tronco Caballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Mago Cohete Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Cohete Hielo El Tronco
Torre Infernal Mago Hielo El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Hielo El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Cohete Hielo El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Caballero Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete Hielo
El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Hielo El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Mago
Cohete Mago Hielo
Mago Cohete El Tronco
Cohete Hielo
Cohete Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Cohete Mago
Hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Hielo El Tronco
Cohete
Cohete Hielo El Tronco

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