Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja nocturna Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Choza de Duendes Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Montapuercos Choza de Duendes Mago
Veneno
Choza de Duendes Mago
Rayo
Golem de hielo Choza de Duendes Mago
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco Flechas Montapuercos Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Choza de Duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de hielo Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
Flechas
Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Choza de Duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo El Tronco Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Montapuercos El Tronco
Mago
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes Mago El Tronco
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Golem de hielo Choza de Duendes Mago El Tronco
Flechas
Golem de hielo Choza de Duendes
Golem de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Choza de Duendes Mago El Tronco
Montapuercos
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Choza de Duendes Mago El Tronco
Espíritu de hielo Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas Golem de hielo El Tronco
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Choza de Duendes Mago El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Choza de Duendes El Tronco
Mago Flechas Choza de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Bola de nieve gigante Choza de Duendes Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago Bola de nieve gigante Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
Golem de hielo El Tronco
Choza de Duendes
Flechas Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes
Golem de hielo Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Golem de hielo Mago
Mago
Choza de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante El Tronco
Flechas Choza de Duendes El Tronco
Flechas Golem de hielo El Tronco
Mago Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Flechas Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Flechas Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Choza de Duendes El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Choza de Duendes Mago El Tronco
Flechas Choza de Duendes Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Mago
El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Mago
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Choza de Duendes Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago El Tronco
Espíritu de hielo Choza de Duendes
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco

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