Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Guardias Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Bruja nocturna Bruja Duende Gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Golem de hielo
Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Guardias
Trío de Mosqueteras
Bruja
Golem de hielo Duende Gigante
Duende Gigante
Murciélagos Barril de Bárbaros Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Golem de hielo
Bruja nocturna Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Bruja nocturna
Guardias
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Duende Gigante
Murciélagos
Bruja nocturna
Golem de hielo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Murciélagos Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja Murciélagos Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Murciélagos Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna
Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Bruja Bruja nocturna
Guardias Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Bruja Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Trío de Mosqueteras Murciélagos Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Bruja Murciélagos Golem de hielo Guardias
Trío de Mosqueteras
Murciélagos Barril de Bárbaros Guardias Bruja Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Guardias Murciélagos Golem de hielo Bruja Duende Gigante
Guardias Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante
Guardias Murciélagos Golem de hielo Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante
Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras Guardias Duende Gigante
Murciélagos Guardias Bruja
Guardias Duende Gigante
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja
Guardias Bruja Murciélagos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Duende Gigante Bruja nocturna
Murciélagos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Bruja Duende Gigante
Bruja
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Murciélagos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Murciélagos Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Bruja
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Murciélagos Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras
Murciélagos Guardias Bruja
Murciélagos Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Duende Gigante

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