Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Descarga
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Pillos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Fénix
Rayo
Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Fénix
Cohete
Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Terremoto Tornado Mosquetera Fénix Pillos Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Terremoto Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Trío de Mosqueteras Fénix
Pillos
Mosquetera
Terremoto
Tornado
Mosquetera
Pillos
Mago
Tornado
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Tornado
Tornado
Mago Terremoto Trío de Mosqueteras
Fénix
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de Fuego
Tornado Fénix
Pillos
Mosquetera Tornado
Terremoto
Tornado
Mosquetera
Pillos Tornado
Mago
Tornado
Trío de Mosqueteras
Tornado
Tornado
Mago Espíritu de Fuego Pillos Terremoto Mosquetera Trío de Mosqueteras
Fénix
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera Mago
Pillos Mosquetera Trío de Mosqueteras Fénix
Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera
Trío de Mosqueteras Pillos Mosquetera Fénix
Terremoto Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Pillos Terremoto Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Pillos Mago Fénix
Terremoto Pillos Mosquetera Fénix
Trío de Mosqueteras Pillos Mosquetera Tornado Fénix
Tornado Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Fénix
Pillos Terremoto Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Trío de Mosqueteras Pillos Mago Tornado Fénix
Espíritu de Fuego Pillos Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Mago Trío de Mosqueteras Pillos Terremoto Tornado
Pillos Trío de Mosqueteras Fénix
Tornado Pillos Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Pillos Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Tornado
Terremoto Mago Tornado Espíritu de Fuego Pillos Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado Fénix
Pillos Mago Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Mosquetera Mago Fénix
Pillos Mosquetera
Pillos Mosquetera Tornado Fénix
Pillos Mosquetera Trío de Mosqueteras Fénix
Espíritu de Fuego Mago Pillos Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado
Pillos Mosquetera Fénix
Pillos Fénix
Tornado Fénix
Mosquetera Trío de Mosqueteras Fénix
Pillos Mosquetera Fénix
Tornado Fénix
Pillos Mago Trío de Mosqueteras
Mago Pillos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Pillos Fénix Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado
Pillos Terremoto Mosquetera Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Pillos Mosquetera
Mosquetera Tornado
Terremoto
Terremoto Pillos Mosquetera
Mago Espíritu de Fuego Terremoto
Mago Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Mago Tornado
Terremoto Espíritu de Fuego Mago Tornado
Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado
Terremoto Mosquetera Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Tornado
Terremoto Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Trío de Mosqueteras Tornado
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Tornado
Terremoto Mosquetera
Mago Tornado
Mosquetera Tornado
Terremoto Mosquetera
Terremoto Tornado Espíritu de Fuego Mago
Terremoto Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Mago
Terremoto Mosquetera Mago
Terremoto Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Tornado
Pillos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Mosquetera Mago
Tornado
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Pillos Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado

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