Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Duende lanzadardos Montapuercos Veneno Mago Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Duendes con lanza Furia Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Mago
Montapuercos Furia Esqueleto gigante
Furia
Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Veneno
Montapuercos Esqueleto gigante
Verdugo
Montapuercos
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Mago Furia Veneno

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante
Furia
Veneno
Duendes con lanza
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Veneno Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Duendes con lanza Mago Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Duendes con lanza Mago Esqueleto gigante
Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Veneno
Mago Esqueleto gigante
Mago Verdugo Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno Verdugo
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Esqueleto gigante
Veneno Mago Verdugo
Esqueleto gigante Duendes con lanza
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duendes con lanza Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Verdugo
Mago Duende lanzadardos Verdugo
Duendes con lanza Duende lanzadardos Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante

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