Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Ariete de batalla Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe Bandida
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe Bandida
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Ariete de batalla Príncipe Bandida
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Ariete de batalla Veneno Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Arqueras Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Arqueras
Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Veneno Bandida Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Veneno
Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Veneno Príncipe Bandida
Arqueras
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Ariete de batalla
Veneno
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Veneno
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Príncipe Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Veneno Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Veneno Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Príncipe Bandida
Veneno Bandida Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bandida Espíritu de hielo Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Veneno Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Príncipe
Espíritu de hielo Veneno Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Veneno Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Bandida
Arqueras Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Veneno Arqueras Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Veneno Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Príncipe Bandida
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Príncipe Bandida
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de hielo Veneno
Príncipe
Veneno
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Príncipe Bandida

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