Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Arqueras Esbirros Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Esbirros Torre Tesla Montapuercos Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos
Arqueras
Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco Arqueras Verdugo Megacaballero
Verdugo
Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Montapuercos Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
El Tronco
Arqueras
Esbirros Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Esbirros
Arqueras Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Esbirros
Montapuercos
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Esbirros Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Verdugo El Tronco
Esbirros Torre Tesla Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Verdugo
Torre Tesla Esbirros Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Arqueras Esbirros Verdugo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Verdugo Arqueras
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Esbirros Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Verdugo
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Arqueras Esbirros Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Torre Tesla Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo Arqueras Esbirros Torre Tesla
Arqueras Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Esbirros El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Verdugo
Arqueras Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Esbirros Verdugo El Tronco
Esbirros Verdugo Megacaballero Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Verdugo Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco
Esbirros
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo
Esbirros
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo
El Tronco
Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Esbirros El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Megacaballero

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