Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Valquiria Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Gigante
Bombardero
Gigante Esbirros Valquiria
Esbirros
Gigante Bombardero Valquiria
Bola de fuego
Gigante
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Gigante Mago Bruja
Gigante
Bombardero Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago
Valquiria Gigante
Bruja
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Esbirros Valquiria
Bombardero
Valquiria
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Mago Bruja
Gigante
Mago
Valquiria
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Valquiria
Bruja Bombardero Esbirros Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Esbirros
Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Mago
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Bombardero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Esbirros Bruja
Bola de fuego
Mago Bombardero Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego
Bombardero Valquiria Mago Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bombardero Valquiria Mago
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Bruja
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Bombardero Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Esbirros Bruja
Bombardero Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de fuego Mago
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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