Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Cohete
El Tronco
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Cohete Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Cohete El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Cohete Valquiria El Tronco
Cohete Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Cohete Valquiria El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Cohete
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco

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