Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Valquiria Montapuercos Veneno Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Veneno Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal
Veneno
Caballero Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Caballero Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Flechas Veneno
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Esqueletos Flechas Valquiria Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Esqueletos Valquiria Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Veneno
Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Esqueletos Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Veneno Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Veneno Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Caballero Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Valquiria
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Caballero Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Valquiria
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees