Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Descarga
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Guardias Bruja
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bruja Princesa
Veneno
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Guardias Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Princesa Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Duendes con lanza El Tronco Princesa Megacaballero
Guardias
El Tronco
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Princesa Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 1 21

Duendes con lanza
Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Cañón Guardias El Tronco Princesa Megacaballero
Guardias
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa
Bruja
Cañón Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa Megacaballero
Princesa
Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Cañón Bruja Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Cañón Bruja Princesa
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Bruja Princesa
Guardias Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja Duendes con lanza Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Princesa
Cañón Megacaballero Guardias Bruja El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Princesa
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Bruja
Cañón Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Princesa Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Duendes con lanza Bruja
El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Duendes con lanza Bruja El Tronco
Guardias Megacaballero El Tronco
Cañón Guardias Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Guardias Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bruja El Tronco
Bruja Cañón Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bruja
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Cañón Guardias Bruja
Cañón Duende lanzadardos Bruja Princesa Megacaballero
Guardias Bruja Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Megacaballero

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