Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Pillos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mortero Pillos Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mortero Pillos Espíritu Sanador Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Pillos Espíritu Sanador
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos Pillos Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos Pillos Espíritu Sanador Mago
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Mortero Pillos Mago
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Mortero Pillos Mago
Rayo
Mortero Mago
Cohete
Mortero Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Terremoto Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Espíritu Sanador

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Barril de Esqueletos Terremoto Mortero Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Mortero
Esbirros
Barril de Esqueletos Mortero Pillos Espíritu Sanador
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Esbirros Mortero Pillos Espíritu Sanador
Mortero
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos
Pillos
Esbirros Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Terremoto
Mago
Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Esbirros
Mortero
Barril de Esqueletos
Mortero
Esbirros Terremoto Mago
Pillos
Espíritu Sanador
Terremoto
Mortero
Mago
Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Barril de Esqueletos Mortero Mago
Esbirros Mortero Pillos
Mortero Espíritu de Fuego Esbirros Pillos
Esbirros Mortero Pillos
Terremoto
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Terremoto
Esbirros Espíritu de Fuego Mortero Pillos Mago
Terremoto Barril de Esqueletos Pillos
Esbirros Mortero Pillos
Espíritu de Fuego Pillos
Esbirros Pillos Terremoto Mago
Esbirros Pillos Mago
Mortero Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Terremoto Mago
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Mortero Pillos Terremoto
Mortero Pillos
Mortero Pillos
Mago Esbirros Mortero Pillos
Espíritu de Fuego Mortero Esbirros Pillos Mago
Mortero Terremoto Mago Espíritu de Fuego Esbirros Pillos
Mortero
Pillos Mago Espíritu de Fuego Esbirros Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Barril de Esqueletos Mortero Mago
Esbirros Pillos
Pillos
Pillos
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Barril de Esqueletos Pillos
Pillos Esbirros
Pillos
Esbirros Mortero
Esbirros Pillos
Pillos Mago
Mago Pillos
Pillos Esbirros Mortero
Esbirros Pillos Terremoto Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Terremoto Mortero Pillos
Mortero Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Pillos
Mago Espíritu de Fuego Mortero Terremoto
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Mortero Terremoto Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mortero Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Barril de Esqueletos Mortero Terremoto Mago
Espíritu de Fuego Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mortero
Terremoto Esbirros Barril de Esqueletos Mortero
Terremoto Barril de Esqueletos Mortero
Terremoto Barril de Esqueletos Mortero Mago
Terremoto Barril de Esqueletos Mortero Mago
Mortero Terremoto
Esbirros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mortero Terremoto Mago
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mortero Terremoto Mago
Esbirros Terremoto
Mago
Terremoto Barril de Esqueletos Mortero
Terremoto Espíritu de Fuego Mortero Mago
Mortero Barril de Esqueletos Terremoto Mago
Barril de Esqueletos Mortero Mago
Barril de Esqueletos Mortero
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Mortero Terremoto Mago
Terremoto Mago
Barril de Esqueletos Terremoto Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago
Pillos Mago
Barril de Esqueletos Mortero Terremoto Mago
Esbirros Pillos
Barril de Esqueletos Mortero

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