Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Descarga
Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Duendes Barril de Esqueletos
Paquete Real
Duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla Minero Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ballesta Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Barril de Esqueletos Ballesta Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Ballesta Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Furia Minero Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Barril de Esqueletos Minero Mago de hielo Ariete de batalla Dragón Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Furia Barril de Esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Ariete de batalla Ballesta
Barril de Esqueletos
Minero Ariete de batalla Ballesta Dragón Infernal
Ariete de batalla
Duendes Barril de Esqueletos
Furia
Ballesta
Duendes Barril de Esqueletos Mago de hielo
Minero
Duendes Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Mago de hielo
Ballesta
Dragón Infernal
Barril de Esqueletos Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Ballesta Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Ariete de batalla
Furia
Ballesta
Duendes Mago de hielo
Minero
Mago de hielo
Duendes Ballesta Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Ballesta
Dragón Infernal Duendes Ballesta Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Mago de hielo
Ballesta
Duendes Ballesta Mago de hielo
Dragón Infernal Ballesta Mago de hielo
Barril de Esqueletos Ballesta
Dragón Infernal Duendes Ballesta Mago de hielo
Duendes Minero Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Ballesta
Dragón Infernal Mago de hielo
Ballesta Mago de hielo
Duendes Ballesta
Dragón Infernal Ballesta
Ballesta Dragón Infernal
Duendes Ballesta
Duendes Ballesta Mago de hielo
Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta Minero Dragón Infernal
Duendes
Ballesta
Dragón Infernal
Barril de Esqueletos Mago de hielo
Duendes Mago de hielo
Dragón Infernal
Duendes Ballesta Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes Ballesta Dragón Infernal
Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta Minero Mago de hielo
Barril de Esqueletos Ballesta Minero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago de hielo
Ballesta Barril de Esqueletos Mago de hielo
Minero Barril de Esqueletos Ballesta
Duendes Ballesta
Minero Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos Minero
Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta
Ballesta Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta Minero
Ballesta
Ballesta
Barril de Esqueletos Ballesta
Mago de hielo
Dragón Infernal
Ballesta Minero Barril de Esqueletos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Ballesta Minero
Minero Barril de Esqueletos Ballesta
Ballesta Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Ballesta Minero
Barril de Esqueletos Ballesta
Mago de hielo
Minero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Ballesta Minero

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