Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas Torre Tesla Montapuercos Dragón Infernal Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Montapuercos Rompemuros
Torre Tesla
Montapuercos
Murciélagos Flechas
Rompemuros
Murciélagos Flechas Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Murciélagos
Rey Esqueleto
Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Torre Tesla Murciélagos Dragón Infernal
Murciélagos
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Murciélagos Flechas Dragón Infernal
Montapuercos
Rompemuros
Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Murciélagos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Dragón Infernal Flechas
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Rey Esqueleto
Esqueletos Torre Tesla
Murciélagos Esqueletos Flechas Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Murciélagos
Torre Tesla Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Flechas Torre Tesla Rey Esqueleto
Dragón Infernal Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Esqueletos Murciélagos Flechas
Flechas Torre Tesla Murciélagos
Flechas Murciélagos Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Rey Esqueleto
Murciélagos

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