Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Bruja nocturna Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Montacarneros Sabueso de lava Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Torre Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Void Caballero Dorado Torre Infernal Mago Montacarneros Reclutas Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Void Caballero Dorado Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Montacarneros
Void
Sabueso de lava
Montacarneros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Caballero Dorado
Sabueso de lava
Void
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de hielo
Torre Infernal Reclutas Reales Mago Montacarneros Caballero Dorado
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Torre Infernal
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Caballero Dorado
Void
Montacarneros
Espíritu de hielo
Sabueso de lava
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Torre Infernal Mago Void Montacarneros Caballero Dorado
Torre Infernal Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Torre Infernal Montacarneros
Reclutas Reales
Torre Infernal Montacarneros Espíritu de hielo Mago Void
Reclutas Reales Torre Infernal Void Montacarneros Caballero Dorado
Torre Infernal Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Mago Montacarneros
Torre Infernal Mago Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Espíritu de hielo Mago Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Reclutas Reales Caballero Dorado
Reclutas Reales Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros
Mago Reclutas Reales Torre Infernal
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Mago

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Infernal Void
Void Mago
Reclutas Reales Espíritu de hielo Torre Infernal Montacarneros Caballero Dorado
Reclutas Reales Torre Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Void Montacarneros
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Espíritu de hielo Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Caballero Dorado
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Montacarneros Caballero Dorado
Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Dorado
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Caballero Dorado
Void Montacarneros Caballero Dorado
Void
Reclutas Reales Void
Mago
Mago Espíritu de hielo Montacarneros
Mago
Espíritu de hielo Mago Montacarneros
Void Mago Montacarneros Caballero Dorado
Void
Void Reclutas Reales Mago Montacarneros Caballero Dorado
Void Mago
Void Caballero Dorado
Void
Mago Caballero Dorado
Reclutas Reales Mago
Void Mago
Mago Caballero Dorado
Void
Mago Void
Void
Reclutas Reales Void
Espíritu de hielo Mago
Void Mago Montacarneros Caballero Dorado
Void Mago Montacarneros Caballero Dorado
Void Caballero Dorado
Mago
Espíritu de hielo Mago Void
Void
Void Mago
Void Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Reclutas Reales Void
Mago Montacarneros
Void Mago
Mago
Void
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales Caballero Dorado
Void
Void Reclutas Reales Caballero Dorado

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