Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Globo bombástico Minero Leñador
Descarga
Murciélagos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Verdugo Minero Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Murciélagos Mago Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Minero Valquiria Montapuercos Leñador Mago Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Minero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 9 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Minero Leñador
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Globo bombástico Leñador Mago Verdugo
Montapuercos
Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Minero Leñador
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Minero Leñador Montapuercos Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Minero
Minero
Murciélagos Globo bombástico Mago Verdugo Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Murciélagos Montapuercos Mago Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Valquiria Leñador
Valquiria
Murciélagos Mago Verdugo Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Leñador
Minero
Leñador
Murciélagos Valquiria Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Leñador Murciélagos Valquiria Verdugo
Leñador Murciélagos Valquiria Verdugo
Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Verdugo Leñador
Murciélagos Mago Verdugo
Valquiria
Leñador
Valquiria Minero Leñador
Murciélagos Valquiria Verdugo Mago Leñador
Verdugo Murciélagos Mago
Leñador Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Murciélagos Leñador
Leñador
Leñador
Mago Murciélagos Valquiria Verdugo Leñador
Murciélagos Valquiria Mago Verdugo Leñador
Valquiria Mago Verdugo Murciélagos Leñador
Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Valquiria Mago Verdugo Minero Leñador
Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Leñador Murciélagos
Valquiria Verdugo Leñador
Mago Verdugo Murciélagos
Murciélagos Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Leñador
Valquiria
Valquiria Mago Verdugo Leñador
Mago Valquiria Verdugo
Murciélagos Valquiria Verdugo Leñador
Murciélagos Valquiria Verdugo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo Minero
Minero
Valquiria
Mago Verdugo Valquiria
Mago Verdugo Murciélagos
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Minero Mago
Murciélagos Leñador
Minero Valquiria Mago
Mago Verdugo
Verdugo Minero
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Murciélagos
Mago Verdugo
Valquiria Mago Minero
Mago
Valquiria Mago Verdugo
Minero Mago Verdugo
Mago Minero
Minero
Murciélagos Mago Verdugo
Murciélagos Mago
Mago Minero
Mago
Murciélagos
Mago Verdugo
Minero Valquiria Mago Verdugo Leñador
Mago Verdugo
Verdugo
Murciélagos
Murciélagos Verdugo
Verdugo Minero

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