Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Minero
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Minero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Minero
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Minero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Minero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Minero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Minero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Minero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero

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