Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Trío de Mosqueteras Fantasma Real Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Trío de Mosqueteras Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Cohete Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Leñador Mago Dragón Eléctrico Cohete Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Eléctrico Fantasma Real Leñador Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Leñador
Mago
Fantasma Real Leñador Megacaballero
Cohete
Trío de Mosqueteras
Fantasma Real
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Fantasma Real
Mago Trío de Mosqueteras Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Leñador
Mago
Fantasma Real Leñador Megacaballero
Cohete
Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico
Leñador
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero
Mago Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Dragón Eléctrico
Leñador Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Leñador Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Mago Dragón Eléctrico
Cohete Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Trío de Mosqueteras Leñador
Fantasma Real Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mago Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero
Trío de Mosqueteras Mago Dragón Eléctrico
Leñador Megacaballero Mago Cohete Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Mago Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Trío de Mosqueteras Leñador Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras Leñador Megacaballero
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Mago Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero
Trío de Mosqueteras Leñador
Mago Fantasma Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Fantasma Real
Mago Cohete Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Leñador Megacaballero
Trío de Mosqueteras Leñador Megacaballero
Mago Cohete Espíritu Eléctrico Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Cohete Leñador
Megacaballero Leñador
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Megacaballero Dragón Eléctrico Leñador
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras Leñador
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Cohete Trío de Mosqueteras Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Dragón Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Dragón Eléctrico Fantasma Real
Dragón Eléctrico Fantasma Real
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Cohete Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Cohete Dragón Eléctrico
Mago
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Cohete Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Leñador
Cohete Mago Dragón Eléctrico
Mago Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Mago Cohete Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico Fantasma Real
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete
Mago Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Mago
Mago Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Megacaballero
Cohete Mago
Espíritu Eléctrico Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Mago Cohete Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Fantasma Real Megacaballero

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