Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Lápida Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Esbirros Lápida
Descarga
Esqueletos Bombardero Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Lápida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lápida
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lápida
Flechas
Esqueletos Bombardero Esbirros Lápida
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lápida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Descarga

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Descarga Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Golem Descarga Caballero Esbirros
Descarga
Mago eléctrico Bombardero Caballero Esbirros Golem
Caballero
Esbirros Bombardero Descarga Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Bombardero Descarga Golem
Lápida
Golem
Bombardero Descarga Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Caballero Golem

Sinergias de Defensa 4 15

Esqueletos
Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Bombardero
Caballero Esqueletos Descarga Lápida Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Lápida
Caballero
Bombardero Esbirros Mago eléctrico Esqueletos Descarga
Esbirros
Caballero Esqueletos Descarga Lápida Mago eléctrico
Lápida
Esqueletos Bombardero Descarga Esbirros Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Descarga Caballero Esqueletos Bombardero Esbirros Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Bombardero Lápida
Esqueletos Bombardero Descarga Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Descarga Lápida
Descarga Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros Lápida
Caballero Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Descarga Caballero Lápida
Esbirros Descarga Mago eléctrico
Lápida Esqueletos Bombardero Descarga Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Descarga Esbirros Lápida Mago eléctrico
Caballero Lápida Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Lápida Bombardero Descarga Caballero Esbirros Mago eléctrico
Descarga Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Descarga Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Descarga Caballero
Lápida Esqueletos Descarga Caballero Esbirros Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida
Esqueletos Descarga Esbirros Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros Lápida Mago eléctrico
Caballero
Descarga Mago eléctrico Esqueletos Caballero Esbirros Lápida
Esqueletos Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Descarga Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida
Bombardero
Lápida Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Descarga Caballero Esbirros
Esbirros Bombardero Descarga Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Descarga
Descarga Esbirros
Bombardero
Descarga
Descarga
Esbirros Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Descarga
Caballero
Esbirros
Descarga
Bombardero Descarga
Bombardero Esbirros
Bombardero Descarga Mago eléctrico
Bombardero Descarga
Esbirros
Descarga
Descarga Bombardero
Descarga Mago eléctrico
Descarga
Descarga
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Esbirros
Bombardero Descarga
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Esbirros Lápida
Descarga Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Bombardero Descarga
Descarga
Descarga Esbirros Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico

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