Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Torre Infernal Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico
Flechas
Torre Infernal
Lanzafuegos
Esqueletos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees