Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Horno Bebé Dragón Minero Cementerio
Descarga
Horno Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Horno Mago Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Horno Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Horno Cementerio
Flechas
Horno Cementerio
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Cementerio
Bola de fuego
Horno Mago Bebé Dragón
Veneno
Horno Mago Cementerio
Rayo
Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Minero Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Minero Horno

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Príncipe oscuro Minero
Golem de hielo
Cementerio Horno Bebé Dragón Minero
Horno
Minero Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cementerio
Mago
Príncipe oscuro Minero
Bebé Dragón
Cementerio Golem de hielo Horno Príncipe oscuro Minero
Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Bebé Dragón Minero Cementerio
Minero
Horno Flechas Golem de hielo Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cementerio
Cementerio
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Horno Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Golem de hielo Horno Príncipe oscuro
Golem de hielo
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Horno
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Golem de hielo Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Golem de hielo Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Minero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Horno Príncipe oscuro
Horno Príncipe oscuro
Horno Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horno Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Horno
Golem de hielo Príncipe oscuro Minero
Flechas Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Príncipe oscuro
Mago Flechas Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horno
Horno
Mago Flechas Horno Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Bebé Dragón Golem de hielo Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Flechas Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Horno Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mago Bebé Dragón Minero
Golem de hielo Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Horno Mago Golem de hielo Bebé Dragón
Príncipe oscuro Golem de hielo Horno
Príncipe oscuro
Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Mago
Mago Horno Bebé Dragón
Golem de hielo Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Golem de hielo Príncipe oscuro
Mago Flechas Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mago Golem de hielo Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Flechas Minero Mago
Minero Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Flechas Horno Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mago Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Minero Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Horno Mago Bebé Dragón
Mago
Flechas Mago Minero
Flechas
Flechas Mago
Príncipe oscuro
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Minero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero

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