Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mago Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico Gigante Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas
Duendes con lanza
Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Gigante Arquero Mágico
Gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mago Globo bombástico Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago
Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Gigante Mago Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Gigante
Mago
Cañón con Ruedas
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duendes con lanza Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mago Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón con Ruedas Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico

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