Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Principito
Descarga
Rompemuros Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Bandida Mago eléctrico Principito
El Tronco
Rompemuros Bandida Principito
Terremoto
Flechas
Rompemuros Principito
Paquete Real
Mago Rompemuros Bandida Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Mago Rompemuros Bandida Mago eléctrico Principito
Veneno
Mago Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago Bandida Mago eléctrico Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Bandida Principito Veneno Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Bandida Principito

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Bandida Megacaballero
Rompemuros
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Rompemuros Veneno Bandida Megacaballero Principito
Bandida
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Rompemuros Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago Rompemuros Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico
Principito
El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Mago
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Veneno
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Mago Veneno Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bandida
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Mago Veneno El Tronco Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico
Principito
El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Veneno Principito
Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Veneno Mago eléctrico Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Megacaballero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico Principito
Mago Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Veneno El Tronco Bandida
Megacaballero
Megacaballero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Mago Bandida
Mago Megacaballero
Mago eléctrico Veneno El Tronco Principito
Veneno Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno El Tronco Bandida
Veneno Bandida
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Bandida
Mago Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno
Mago Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Megacaballero Principito
Veneno El Tronco Mago Bandida Mago eléctrico
Mago Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno El Tronco Bandida
Veneno Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Mago eléctrico Bandida
Veneno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

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