Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Rompemuros Minero
Descarga
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Void Minero Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Minero
Duendes
Minero Espíritu de hielo
Murciélagos
Minero Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Void
Minero
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Minero
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Rompemuros
Void
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void
Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera Duendes Murciélagos Void
Torre bombardera Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Void
Torre bombardera Void
Duendes Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Minero
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos
Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo
Torre bombardera Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre bombardera Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Void
Void Lanzafuegos Torre bombardera Minero
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Duendes Murciélagos Torre bombardera Void
Torre bombardera
Void Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Torre bombardera
Void
Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Minero
Void Minero
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void Minero Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Void
Lanzafuegos Void Minero
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Minero
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Void Minero
Void Minero
Void Minero Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Void
Void
Void Minero
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Void
Lanzafuegos
Void Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Void
Void Lanzafuegos Minero

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