Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Fantasma Real Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Principito
El Tronco
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Excavadora de Duendes Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Guardias Void Fantasma Real Principito Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Guardias Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Guardias
Void
Veneno
Veneno
Void Excavadora de Duendes Fantasma Real
Excavadora de Duendes
Bombardero Veneno Fantasma Real
Fantasma Real
Veneno Excavadora de Duendes Principito
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Torre Tesla
Bombardero Guardias Veneno Excavadora de Duendes Principito
Guardias
Bombardero Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes
Void
Veneno
Veneno
Torre Tesla Guardias Void
Excavadora de Duendes
Bombardero Torre Tesla Guardias
Fantasma Real
Bombardero Principito
Principito
Torre Tesla Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Void
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Void Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Bombardero Veneno
Bombardero Torre Tesla Guardias Fantasma Real
Torre Tesla Void Veneno Principito
Torre Tesla Void Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Guardias Bombardero Torre Tesla Fantasma Real Principito
Guardias Veneno Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes Fantasma Real
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes Bombardero Guardias
Bombardero Torre Tesla Guardias Veneno Excavadora de Duendes Fantasma Real
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Veneno Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Principito
Veneno Excavadora de Duendes Bombardero Torre Tesla Guardias Fantasma Real Principito
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bombardero Fantasma Real Torre Tesla Guardias Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Void Fantasma Real
Void Veneno Bombardero Torre Tesla Fantasma Real
Guardias
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Veneno Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Void
Torre Tesla
Void Veneno
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Torre Tesla Guardias
Guardias Void Veneno
Torre Tesla Guardias
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Bombardero Veneno Excavadora de Duendes Principito
Veneno Bombardero Torre Tesla Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Void Veneno Fantasma Real
Void Veneno Excavadora de Duendes
Guardias Void Veneno
Bombardero Veneno
Veneno
Bombardero Veneno
Veneno
Void Veneno
Guardias Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Bombardero Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Veneno
Bombardero
Void Bombardero Veneno
Bombardero Veneno Principito
Void Veneno
Void Veneno
Void
Void Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Bombardero Principito
Void Veneno Fantasma Real
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Principito
Guardias Void Veneno
Void
Void Veneno Bombardero
Void Veneno
Veneno
Guardias Void
Veneno
Void Veneno
Bombardero Veneno
Void Veneno
Guardias Veneno
Void Veneno
Void Veneno Fantasma Real Principito

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