Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Mago Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Cementerio Principito
Descarga
Lápida Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Mago Cementerio Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Cementerio Principito
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Cementerio Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Mago Cementerio Principito
Bola de fuego
Lápida Mago Principito
Veneno
Lápida Mago Cementerio Principito
Rayo
Lápida Valquiria Mago Principito
Cohete
Valquiria Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lápida Void Principito Valquiria Veneno Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lápida Void Principito

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Cementerio
Lápida
Valquiria
Espíritu de hielo Cementerio Mago Principito
Mago
Valquiria
Void
Veneno
Veneno
Cementerio Void
Cementerio
Valquiria Veneno Espíritu de hielo Principito
Principito
Valquiria Cementerio

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Lápida Valquiria Mago Veneno Principito
Lápida
Espíritu de hielo Mago Veneno
Valquiria
Espíritu de hielo Mago Principito
Mago
Espíritu de hielo Lápida Valquiria
Void
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lápida Void
Cementerio
Principito
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago Void
Espíritu de hielo Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Void
Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Veneno
Valquiria
Espíritu de hielo Lápida Mago Void Veneno Principito
Valquiria Void Veneno
Lápida
Espíritu de hielo Valquiria Principito
Valquiria Veneno Lápida Mago
Mago Veneno
Lápida Espíritu de hielo Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu de hielo Lápida Veneno
Lápida
Espíritu de hielo
Mago Lápida Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Mago Principito
Valquiria Mago Veneno Espíritu de hielo Lápida Principito
Valquiria Mago Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Void
Void Veneno Valquiria Mago
Lápida Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Lápida Valquiria
Mago Veneno Espíritu de hielo
Lápida Valquiria Void
Valquiria
Void Espíritu de hielo Lápida Valquiria Veneno
Lápida
Lápida Valquiria
Valquiria Void Veneno
Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria
Lápida Espíritu de hielo Valquiria Veneno Principito
Valquiria Veneno Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Valquiria
Void Veneno
Void Veneno
Valquiria Void Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno Espíritu de hielo
Mago Veneno
Veneno Espíritu de hielo Mago
Void Veneno Mago
Void Veneno
Void Veneno Valquiria Mago
Void Veneno Mago
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Void Mago Veneno
Valquiria Mago Veneno Principito
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Espíritu de hielo Valquiria Mago Principito
Void Veneno Mago
Void Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Mago Principito
Espíritu de hielo Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Espíritu de hielo Veneno
Mago Veneno
Espíritu de hielo Lápida Void
Veneno Mago
Void Veneno Valquiria Mago
Mago Veneno
Void Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Void Veneno
Void Veneno Principito

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