Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Cementerio
Descarga
Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Guardias Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cementerio
Terremoto
Torre Tesla Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Guardias Cementerio
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Guardias Cementerio
Rayo
Torre Tesla Valquiria Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Torre Tesla Valquiria Veneno Cementerio Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Guardias Cementerio
Flechas
Cementerio
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Cementerio Reina Arquera
Guardias
Espíritu de hielo Cementerio
Veneno
Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Veneno Espíritu de hielo Guardias
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Torre Tesla Valquiria Guardias Veneno Reina Arquera
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Veneno
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Reina Arquera
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno Reina Arquera
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias
Cementerio
Reina Arquera
Espíritu de hielo Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Torre Tesla Valquiria Veneno
Torre Tesla Reina Arquera
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Veneno Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Guardias
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Guardias Veneno
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla
Veneno Flechas Torre Tesla Valquiria
Guardias Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Veneno
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias Veneno Reina Arquera
Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Valquiria Veneno Reina Arquera
Flechas Valquiria Veneno Torre Tesla Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Guardias Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Guardias Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas Reina Arquera
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Guardias
Veneno Flechas Reina Arquera
Flechas
Veneno Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Guardias Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera

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