Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Valquiria Bebé Dragón Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Pescador
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Minero Pescador
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Pescador
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Pescador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Minero Pescador Valquiria Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 9 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras
Caballero Valquiria Bebé Dragón Minero Pescador
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Minero Duendes con lanza Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Minero Pescador
Minero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arqueras Caballero Bebé Dragón
Pescador
Arqueras Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 15

Duendes con lanza
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Arqueras Valquiria Bebé Dragón Minero Pescador
Valquiria
Arqueras Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Minero
Duende lanzadardos
Pescador
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Pescador Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Pescador
Caballero Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Minero Pescador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Pescador
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero
Pescador
Caballero Valquiria Pescador
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Pescador
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Arqueras Pescador
Arqueras Caballero Valquiria Bebé Dragón Minero Pescador
Duendes con lanza Caballero Valquiria Pescador
Valquiria Caballero Pescador
Caballero Valquiria Pescador
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Valquiria Pescador
Duendes con lanza Caballero Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Caballero Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Pescador
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Pescador
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Minero Duende lanzadardos Pescador
Pescador
Minero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Pescador
Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pescador
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Pescador
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Pescador
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Minero Pescador
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Pescador
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Minero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero

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