Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Máquina Voladora Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora
Rayo
Megaesbirro Príncipe Montacarneros
Cohete
Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Montacarneros Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Gigante Noble
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora El Tronco
Megaesbirro
Duende Gigante Gigante Noble
Máquina Voladora
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Príncipe
Duendes con lanza Máquina Voladora El Tronco Montacarneros
Duende Gigante
Megaesbirro Duendes con lanza Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Máquina Voladora Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante El Tronco
Gigante Noble
Megaesbirro
Duendes con lanza Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Duendes con lanza Megaesbirro Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Máquina Voladora
Duende Gigante
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante El Tronco Montacarneros
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe El Tronco Montacarneros
Príncipe Montacarneros Megaesbirro
Príncipe Megaesbirro Montacarneros
Príncipe El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro Montacarneros Duendes con lanza Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende Gigante El Tronco Montacarneros
Príncipe
Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante El Tronco Montacarneros
Megaesbirro Duendes con lanza Máquina Voladora Montacarneros
Príncipe Máquina Voladora El Tronco Montacarneros
Megaesbirro Príncipe El Tronco
Príncipe Montacarneros
Príncipe El Tronco Montacarneros
Príncipe
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe El Tronco Montacarneros
El Tronco Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Duendes con lanza Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Príncipe Duende Gigante El Tronco Montacarneros
Príncipe Duende Gigante El Tronco Montacarneros
Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Máquina Voladora Duende Gigante Montacarneros
Príncipe Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante Montacarneros
Príncipe Duende Gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Megaesbirro Duende Gigante
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Duende Gigante El Tronco
Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Máquina Voladora
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante El Tronco
Megaesbirro Máquina Voladora El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco Montacarneros
Máquina Voladora Duende Gigante El Tronco
Máquina Voladora Príncipe El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Megaesbirro Máquina Voladora Duende Gigante Montacarneros
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Montacarneros
El Tronco Máquina Voladora Montacarneros
Príncipe
Máquina Voladora Príncipe El Tronco Montacarneros
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora Príncipe El Tronco Montacarneros
El Tronco
Máquina Voladora
Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Duendes con lanza Máquina Voladora Príncipe
Megaesbirro Máquina Voladora Montacarneros
El Tronco
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
El Tronco Máquina Voladora
Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante El Tronco

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