Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Bruja Leñador
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueletos Ariete de batalla Bruja Leñador
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Torre Tesla Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Torre Tesla Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Ariete de batalla
El Tronco Bruja Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Bruja
Ariete de batalla Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Leñador
Mago eléctrico
Ariete de batalla Leñador
Leñador
Ariete de batalla Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja
Esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Leñador Esqueletos Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Leñador Esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Leñador Esqueletos Mago eléctrico
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Bruja
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja Esqueletos Leñador
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Bruja El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Leñador Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bruja Leñador
Esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Leñador
Mago eléctrico Esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Leñador Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bruja Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado

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