Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Esbirros Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Bruja Leñador
El Tronco
Esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Esbirros Bruja
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Leñador
Esbirros
Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Flechas
Torre Infernal
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Esbirros
Leñador
Globo bombástico Flechas Esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Esbirros Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas
Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Esbirros
Esqueletos Torre Infernal Leñador
Bola de fuego
Flechas Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador
Bruja
Esqueletos Leñador
Globo bombástico
Leñador
Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Leñador Esqueletos Esbirros Bruja
Torre Infernal Bruja Leñador Esqueletos Esbirros
Torre Infernal Bruja Leñador Esqueletos Esbirros
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Esqueletos Esbirros Leñador
Esbirros Torre Infernal Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Esqueletos Esbirros Leñador
Esqueletos Torre Infernal Leñador
Esbirros Bruja Esqueletos Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Leñador Esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Esbirros Bruja Leñador
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Bola de fuego Leñador
Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja Leñador
Flechas Bruja Esbirros Bola de fuego Leñador
Torre Infernal Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Flechas Leñador
Leñador Esqueletos Esbirros Torre Infernal Bruja
Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bruja Leñador
Flechas Bola de fuego Esqueletos Esbirros Bruja
Esqueletos Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja Leñador
Torre Infernal Leñador
Esqueletos Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Esbirros Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Leñador
Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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