Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Cerdos Reales Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Duendes con lanza
Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas
Duendes con lanza
Bárbaros de élite
Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas
Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Gigante Eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Esqueletos
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

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