Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Golem de Elixir Furia Rey Esqueleto
Flechas
Golem de Elixir Bruja nocturna
Golem de Elixir
Furia Bruja nocturna Murciélagos Flechas
Furia
Golem de Elixir Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Murciélagos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Murciélagos
Esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Golem de Elixir
Furia
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Bruja nocturna
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Esqueletos Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Bruja nocturna
Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Esqueletos
Murciélagos
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Rey Esqueleto
Murciélagos

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