Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Murciélagos Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Chispitas
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Tornado Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Flechas Golem de Elixir Tornado Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Murciélagos Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas
Flechas
Cerdos Reales Chispitas Golem de Elixir
Golem de Elixir
Murciélagos Flechas Tornado Verdugo Chispitas
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Verdugo
Tornado
Verdugo Chispitas Golem de Elixir
Verdugo
Tornado Golem de Elixir Cerdos Reales
Chispitas
Flechas Tornado Murciélagos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Murciélagos Tornado Verdugo Chispitas
Murciélagos
Esqueletos Chispitas
Flechas
Tornado Chispitas
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Tornado
Verdugo Chispitas Esqueletos Flechas Chispitas
Verdugo
Tornado Esqueletos
Chispitas
Tornado Esqueletos Murciélagos Flechas Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Murciélagos Verdugo
Tornado Chispitas Esqueletos Murciélagos Verdugo
Chispitas Esqueletos Murciélagos
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Esqueletos Murciélagos Verdugo
Murciélagos Tornado Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Chispitas
Murciélagos Verdugo Esqueletos Flechas Tornado
Flechas Verdugo Murciélagos Tornado
Chispitas Esqueletos Murciélagos
Verdugo Chispitas Murciélagos Flechas Tornado
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas Esqueletos Murciélagos Flechas Tornado Verdugo
Flechas Murciélagos Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Murciélagos
Chispitas Tornado
Murciélagos Flechas Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Chispitas
Flechas Verdugo
Esqueletos Murciélagos Chispitas
Murciélagos Tornado Chispitas
Esqueletos Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Esqueletos Murciélagos Tornado
Chispitas Esqueletos Murciélagos
Chispitas
Esqueletos Murciélagos Tornado Chispitas
Esqueletos Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Tornado
Esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Murciélagos Tornado Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Murciélagos Tornado
Flechas Tornado Verdugo Chispitas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Murciélagos Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Tornado
Chispitas
Flechas Tornado
Tornado Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Verdugo Chispitas
Flechas Tornado Verdugo Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Murciélagos Flechas Tornado Verdugo Chispitas
Murciélagos
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Murciélagos
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Chispitas
Verdugo Chispitas
Murciélagos Tornado Chispitas
Murciélagos Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Chispitas

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