Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cazador Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Mago Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Esbirros Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esbirros Espíritu Sanador Mago Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Rayo
Mago Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Esbirros Terremoto Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Esbirros Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Espíritu Sanador
Esbirros Mago Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cazador Esqueleto gigante
Mago
Espíritu Sanador Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Cazador
Espíritu Sanador Terremoto Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes
Esbirros Espíritu Sanador
Esqueleto gigante
Esbirros Espíritu Sanador Terremoto Mago Cazador

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Espíritu Sanador
Terremoto
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Cazador
Esbirros Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes
Esbirros Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Cazador Esbirros Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Cazador Esbirros Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Cazador Esbirros Excavadora de Duendes
Terremoto Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Terremoto Cazador
Esbirros Cazador Mago
Terremoto Esqueleto gigante
Cazador Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Esbirros Cazador Mago
Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes Esbirros Terremoto Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Terremoto Cazador Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Mago Esbirros Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes Esbirros Esqueleto gigante
Cazador Excavadora de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Terremoto Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago Cazador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Cazador Excavadora de Duendes
Mago Esbirros Cazador
Ejército de esqueletos Esbirros Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Cazador
Esqueleto gigante Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Esbirros Cazador Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Cazador
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Cazador Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Esbirros Terremoto Mago Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto Esqueleto gigante
Mago Terremoto
Mago Esbirros Cazador
Terremoto Mago
Terremoto Mago Cazador
Mago
Esbirros
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Cazador
Terremoto Esbirros
Terremoto
Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto Mago
Terremoto
Esbirros
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago
Esbirros Terremoto Esqueleto gigante
Mago
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago Cazador
Mago
Mago Cazador
Esbirros Mago
Terremoto Mago Cazador
Esqueleto gigante
Terremoto Mago
Terremoto Esbirros Ejército de esqueletos
Mago Cazador
Mago Cazador
Terremoto Mago
Esqueleto gigante
Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees