Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Torre bombardera Mago eléctrico Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Reclutas Reales Gigante
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera
Gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Guardias
Gigante
Mago eléctrico
Reclutas Reales Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Mago eléctrico
Flechas
Torre bombardera
Lanzafuegos
Murciélagos Reclutas Reales Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Gigante
Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera Murciélagos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Reclutas Reales Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Guardias Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Reclutas Reales Guardias Murciélagos Mago eléctrico
Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Reclutas Reales Guardias Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Guardias
Murciélagos Reclutas Reales Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Flechas Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico

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