Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Golem de hielo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Esbirros Cerdos Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Cerdos Reales Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Golem de hielo Cerdos Reales
Golem de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Golem de hielo Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Golem de hielo
Esbirros Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Megacaballero
Cerdos Reales
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Esbirros
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Golem de hielo Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Esbirros
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo
Megacaballero Golem de hielo
Esqueletos Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo
Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Megacaballero Golem de hielo Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero

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